3−6 лет: исполнительные функции в игре
Это возраст, когда игры с правилами реально начинают работать.
1. «День — ночь»
На слово «день» нужно сказать «ночь», и наоборот.
Это детский вариант задачи Струпа. Тренируется подавление автоматического ответа и рабочая память.
2. «Стёпа говорит»
Делать действие только если перед командой есть «Стёпа говорит» (вы можете выбрать любое другое имя или персонажа вместо Стёпы).
Когда команды идут быстро, нагрузка на торможение растёт. Ускоряйтесь постепенно.
3. «Красный свет — зелёный свет»
По сигналу — двигаться или останавливаться.
Такие игры входят в программы развития исполнительных функций, показавшие умеренные положительные эффекты.
4. Ролевая игра
«Магазин», «больница», «школа».
Чтобы играть роль, нужно удерживать сценарий и подавлять спонтанные импульсы.
5. Настольные игры с правилами
Лото, мемори, простые карточные игры.
Правила — это внешняя структура, которая постепенно становится внутренней.